miércoles, 9 de junio de 2010

Adios OMAR RAYO


Otra triste noticia para el arte y el diseño colombiano, el gran maestro Omar Rayo falleció el pasado lunes 7 de junio. Una gran perdida y con todo nuestro respeto, le ofrecemos un pequeño homenaje.

Larga vida al rey...

... La obra de Rayo está dedicada a la figura geométrica sin ser abstracto. Su estilo original, con imágenes claras, pintaba objetos concretos. Es un artista geométrico-óptico, que ama los cuadrados, los rectángulos y las líneas en zig zag y se expresa con el blanco, el negro y el rojo. Nos demuestra que el arte geométrico pertenece tanto al pasado ancestral como al futuro insondable. Utilizando el rastro primordial de los ancestros indígenas, descubre nuevas maneras de ejecutar y presentar los intrincados laberintos visuales y geométricos. La obra grafica de Omar Rayo es una de las más independientes, seguras e importantes producidas en la segunda mitad del siglo XX, el especificó la técnica con el nombre de intaglios y desde sus inicios se llamaron a los grabados de Omar Rayo con este apelativo....

(vía wikipedia)








lunes, 24 de mayo de 2010

R.I.P. Frank Frazetta


Solo hoy me enteré de la muerte del gran Frank Frazetta, reconocido ilustrador y artista estadounidense, que fue de gran influencia para mi y para muchos más.
Sus diseños fueron básicos en el desarrollo de series como Conan y Mad Max y fueron referenciadas por ilustradores en todo el mundo.

Que sus plumas y pinceles descansen en paz.




martes, 4 de mayo de 2010

PICAME MAG. # 11

Pìcame ha lanzado su último número, la onceava. Lista para ser descargada y disfrutada.





Multi Touch - Barcelona



ALUCINANTE!!!

Es el único adjetivo que se me ocurre para describir el trabajo de Multi Touch Barcelona, españoles con grandes ideas y con un desarrollo impecable. Una nueva forma de ver como las nuevas tecnologías y las nuevas formas de programar han hecho que las personas se relacionen con el mundo virtual de formas nunca antes vistas.. por favor miren el vídeo y se darán cuenta de qué les estoy hablando y de porque me he fascinado.

pueden leer la entrevista aquí.



Alicia en el País de las Maravillas - Art Work



Les dejo el alucinante trabajo del ilustrador y diseñador Michael Kutsche, que aparte de los diseños de esta pelicula, ha colaborado con varios videos músicales y diseños para muchas otras peliculas y compañías. Un trabajo impecable e inspirador.

Les dejo solo el arte de Alicia, para no extenderme mucho, pero pueden ver mucho mas de su trabajo aquí.






Chuks.. momentos creativos


Linda compilación de historias contadas a través de fotografías de una de las prendas mas representativas de nuestra generación y de las últimas décadas. los Converse Chuck Taylor.
Disfrútenla.







Campaña de Pixeles!!

Creativa campaña desarrollada por la gente de JWT desde Nueva Delhi, India. Desarrollada para ese geek dentro de cada uno de nosotros, para promocionar los televisores Full HD LCD...

encuentra que historia cuenta cada imagen!!

Si 2 pixeles pueden contarnos una historia, imagina lo que pueden hacer millones!!

Si 13 pixeles pueden contarnos una historia, imagina lo que pueden hacer millones!!
Si 2 pixeles pueden contarnos una historia, imagina lo que pueden hacer millones!!
Si 4 pixeles pueden contarnos una historia, imagina lo que pueden hacer millones!!
Si 1 pixel puede contarnos una historia, imagina lo que pueden hacer millones!!

Tokio Go Go


Tokyo-go-go, es un colectivo de diseñadores a la cabeza de un tipo Greg, con personajes e ilustraciones muy geek, y de muy buen diseño, casi todo inspirado en la cultura de los videojuegos.

MI TRABAJO CUESTA?

Quizás de los artículos de Internet, que mas me han hecho reflexionar acerca de mi forma de trabajar y como esta de subvalorado el diseño en un país como Colombia. En serio espero que lo lean y lo divulguen.

Acumulado durante nuestras vidas y esa información no llego por si sola; poder sacar una idea de la cabeza y traducirla para que la gente la entienda implica estudios y esos estudios cuestan. A diferencia de los que creen algunos, pensar cansa, fuera de que agotamos neuronas, de pronto no hacemos trabajos de fuerza con las manos o los pies pero si con el cerebro, lo esforzamos de tal forma que lo dejamos exhausto. Mirando solo esta parte ya sabemos que las ideas valen; pero ahí no para la cosa, el expresar las ideas también cuesta. Yo para poder escribir este texto estoy utilizando un computador que no fue regalado, un software el cual tuve que conseguir porque no venia con el equipo, tuve que aprender a manejar tanto el computador y el software, estoy consumiendo energía que luego me llegará en una factura, sentado es una silla y un escritorio que no salieron de ninguna piñata, o sea que para yo poder expresarme me toco invertir; la dedicación de tiempo, uno dedicarse a pensar en vez de hacer una labor mecánica como muchas que existen y que pagan por ello, también cuesta. Fuera de eso, los creativos comemos, nos vestimos, tenemos necesidades fisiológicas, sociales y económicas que no desaparecerán al cerrar los ojos. Entonces si soy conciente de todo esto… ¿Cuánto cobro yo?

CONOCIMIENTOS + EXPERIENCIA + MEDIOS DE EXPRESION DE LAS IDEAS + NECESIDADES FISIOLOGICAS, SOCIALES Y ECONOMICAS = ESO COBRO.

No podemos seguir auto tumbándonos como se dice popularmente, nuestro trabajo vale y hay que hacerlo valer.Muchos clientes llegan con frasecitas como:

• ¡Tanto por ese diseñito!
• Eso lo hace mi secretaria (también lo reemplazan por hijos y sobrinos)
• Yo no voy a pagar tanto por eso.
• Quédese con su idea, yo tengo mejores.

La verdad es que aquellos clientes valientes regresan tiempo después carisbajos porque se dan cuenta que no es tan fácil pensar. Da risa cuando creen que uno es una maquina de hacer ideas…dígame ya que se le ocurre…si fuera tan fácil ¿porque no las tienen ellos?.Hay que ser concientes que aquellos que cobran una miseria por su trabajo lo hacen principalmente por el afán de conseguir algo de plata para suplir una necesidad, pero si fueran capaces de decir NO y cobrar lo que en verdad valen, no solo ganarían mucho más por su trabajo y serian más respetados, sino que potencializarían el área creativa.No le de miedo cobrar, ser creativo cuesta y es una profesión tan respetable como ser químico, ingeniero, medico o abogado. Coloca a volar tu imaginación pero no las tarifas que cobras…¡VALORATE!

Por: Fernando Leudo Publicista fernando@laciud-ad.com

Snowball Studios – R6

El estudio israelí SNOWBALL STUDIOS, nos muestra el proceso de realización de una animación, para un juego imaginario llamado Fragball. Básicamente es una forma de mostrar todos los pasos y la gente que colabora en este tipo de animaciones y la producción que conlleva el desarrollo de un juego.

Espectacular animación y muy bien por el crédito para toda la gente involucrada en un proceso como este.


jueves, 29 de abril de 2010

FREAKLANCES!!! la realidad plasmada en el mundo virtual.

No he parado de reirme cuando por cosas de la vida, llegué a estas animaciones españolas de como es la vida de este diseñador/animador enfrentandose al mundo profesional y de la publicidad. Ojalá se rian y se sientan tan identificados como yo... jejejejje.

Les dejo la reseña.

¿Trabajas en publicidad convencional o interactiva por cuenta propia? ¿vendes tus fotos al mejor postor? ¿trabajas desde haces años en una empresa pero como autónomo? ¿Has creado guiones instruccionales para elearning en tu casa? ¿Eres realizador de vídeo independiente? Si has contestado afirmativamente a alguna de estas preguntas no lo dudes ... eres o has sido "Freaklance"









martes, 27 de abril de 2010

FELIZ DÍA DEL DISEÑO!!!!!!


Como todo buen diseñador, hoy celebramos el día mundial del diseñador, asi que para todos aquellos que alguna vez se consideraron creativos, que les dijeron que "dibujaban bonito", que se han quemado las pestañas hasta las 4 a.m., y muchas otras experiencias que nos hacen los profesionales dedicados (y sin vida social) que somos, un MUY FELIZ DÍA!!!



lunes, 26 de abril de 2010

Ilustraciones por Gabriel Moreno

Gabriel Moreno: ilustrador, diseñador y artísta Español... dejo que su trabajo hablé por él.

Vía: My Modern Metropolis

Felices tíos y tías - Publicidad para condones

Para cualquiera que sea tío sabrá apreciar el valioso tiempo que disfrutas con tus sobrinos, sin la necesidad de pasar por la dura experiencia de ser padre. Tulipan Condoms, refleja de una forma muy divertida y efectiva esta perspectiva.







"Es hora de un nuevo trabajo" Publicidad Creativa


Algunos trabajos apestan. Los creativos de la agencia de Berlín Scholz & Friends, han dado con esta gran campaña publicitaria sobre buscar nuevas posibilidades y caminos profesionales. Divertida y efectiva.







D.I.Y. America


Soy un gran seguidor de la filosofia Do It Yourself (Hazlo tú mismo) y esta serie de videos (11 en total) que cubren un gran rango de tipos de cultura, como skateboardes, músicos, y artistas callejeros, me ha dejado sin palabras. Espero los disfruten, les dejo 1, y los demás los pueden encontrar aquí: WK Entertainment titled D.I.Y. America.


viernes, 23 de abril de 2010

3D-drawing with Rhonda

Este nuevo dispositivo hace de dibujar en 3D toda una nueva experiencia, todavía no esta disponible, pero no puedo esperar. Será tan fácil como parece ?, lo dudo mucho.


Payasos por VARIAL


Varial es un talentoso fotógrafo y creativo visual.





Que es Guerrilla Marketing?

También llamado Extreme Marketing o Feet-on-the-street, es un término acuñado por Houghton Mifflin en 1984, que se define como alcanzar los objetivos planteados de Marketing a través de métodos poco convencionales, invirtiendo más que dinero, energía y creatividad. En comunicación el objetivo además de captar la atención del consumidor, es la de captar la atención de los llamados influenciadores, los cuáles pueden ser escritores o líderes de opinión y lograr que éstos escriban o generen “historias” alrededor de la idea para producir el mayor número de ruido posible. Un ejemplo reciente de este tipo de prácticas es la campaña de Avantel, que distribuyó a lo largo de avenidas principales, personas con un letrero que decía ¿Qué haces ahí? Logrando despertar la expectativa de los consumidores y de los medios.
ejemplo bastante agresivo e ingenioso es la idea implementada por Ask Jeeves.com, sitio en Internet que ofrece el servicio de encontrar información relevante acerca de productos y servicios, que implementó una estrategia llamada “Branded Fruit”, en la cual pegó pequeñas calcomanías con la marca de Ask Jeeves en 16 millones de manzanas, 40 millones de naranjas y 100 millones de plátanos los cuales fueron distribuidos en miles de supermercados.


Como vemos todo es posible en la Guerrilla Marketing. Pero lo que no hay que olvidar es que no se trata solamente de salir a gritar o pintar el nombre de la compañía en la calle. Lo importante es que sea una estrategia planeada en función de un objetivo que contemple: el valor del sitio o del producto para el consumidor; que el mensaje este dirigido a la audiencia correcta, para que éste se “conecte” con ellos en función de sus intereses, opiniones, actividades y la forma en que están expuestos tanto a los medios online como los offline; que dicho mensaje tenga una proposición de valor o beneficio para ellos; y por último, lo más importante, que sea creativo y se haga llegar de una manera original.



Gianluca Fallone – Ilustraciones y diseño gráfico









Gianluca Fallones, londinense diseñador gráfico e ilustrador. Visita su página aquí.